中国大学生计算机设计大赛(Chinese Collegiate Computing Competition,简称“4C” 或“大赛”) 是我国高校面向本科生最早的赛事之一,由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、软件工程专业教学指导委员会、大学计算机课程教学指导委员会、文科计算机基础学指导分委员会、等联合主办。大赛的参赛对象,是中国境内高等院校中所有专业的当年在籍本科生(含港、澳、台学生及留学生)。大赛旨在激发学生学习计算机知识和技能的兴趣与潜能,提高学生运用信息技术解决实际问题的综合能力,以赛促学,以赛促教,以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。由于秉承公开、公平、公正的原则,大赛在全国已有良好声誉,赛事的影响力也逐年提升。大赛主要以三级竞赛形式开展,校级赛——省级赛——国家级赛(简称“国赛”)。
省赛现场
太阳集团tyc9728早在3月份组织师生参加校赛,最终以14份作品上推到广东省继续竞赛,于5月下旬由广东省教育厅主办、广东外语外贸大学信息科学与技术学院承办的2024年广东省计算机设计大赛决赛,太阳集团tyc9728学生历经报名、筛选、培训、校赛、打磨作品、作品评审会等,来到了省级决赛重要环节。来自数字媒体艺术专业的参赛选手其作品《封龙书院的游戏之旅》在数媒动漫与短片组的动画专业小组答辩中,能够清晰自信回答评委提出的问题,体现出设计作品的真实性与专业性。在本次决赛答辩中,现场评委进行了专业的点评,参赛选手获益匪浅,最终获省赛二等奖,并上推国家级继续进行。
答辩现场(一)
另一支代表队在广东财贸职业学院清远校区分赛场,参加了2024年广东省大学生计算机设计大赛(数媒平面AIGC)之“广东历史文化遗产——南粤古驿道”决赛。此次比赛还有来自广州美术学院、广东工业大学和广东财经大学等高校的队伍参与。经过数小时紧张激烈的角逐,我们代表队在答辩现场不畏艰难、奋勇拼搏,从分赛场的17个本科作品中脱颖而出,荣获省赛一等奖,创下学院在此赛项中的最佳成绩。
答辩现场(二)
于盛夏8月中旬,进入国家级赛的数字媒体艺术专业《封龙书院的游戏之旅》动画专业小组由李嘉欣老师带领下共同前往厦门理工学院参加决赛答辩。虽然路途遥远,但并未影响选手们志气。答辩前,老师对小组选手进行耐心辅导,选手们准备好发言稿与答辩文件作最后冲刺,抓重点强创新务求汇报精准且自信。选手们作为一个团队,合作过程到答辩环节始终都要贯穿同理念同精神,默契配合令人印象深刻、携手并进相互支持。最终,动画专业组稳定发挥、表现出色获得本届大赛决赛三等奖为学院再添光彩。
厦门决赛现场
通过本次面对面的线下竞赛活动,参赛选手不仅得到难能可贵的实战经验,还能在古代数学大命题中感受到中国传统文化的博大精深、数学的奥妙之处,不同赛道竞赛中认识了不同选手的创意理念与创新手法,发挥计算机的先进魅力、紧跟时代脚步,在一些作品分享中能够体现出时代人工智能生成内容的技术高超。今后,太阳集团tyc9728师生将加倍努力、与时俱进,把计算机技术与艺术设计专业有机融合创作出独具匠心的作品,传递更多新颖设计理念与优秀文化、促进交流并为产学研闭环提供有力有据的案例。
获奖时刻